Sony представила ИИ-апскейлер QSSR для стандартной PlayStation 5
Компания Sony анонсировала технологию апскейлинга Quick Spectral Super Resolution (QSSR) на базе искусственного интеллекта для базовой версии игровой консоли PlayStation 5.
Технология создана на основе решения PSSR, используемого в модели PS5 Pro, в рамках совместного с AMD проекта Amethyst. Поскольку в стандартной PS5 отсутствует специализированное аппаратное обеспечение для машинного обучения, инженеры разработали упрощенную архитектуру нейросети и оптимизированный алгоритм, который опирается преимущественно на вычисления формата FP16.
Первыми проектами с интеграцией QSSR стали Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, обновления для которых вышли 1 октября. В обеих играх поддержка технологии появилась в виде дополнительной графической настройки. По заявлению Sony, решение повышает детализацию и стабильность изображения в движении.
В дальнейшем доступ к библиотеке QSSR откроют всем разработчикам игр для PlayStation. Как уточнили в Sony, интеграция функции в проекты, уже поддерживающие PSSR, не требует кардинальной переработки кода, однако студиям предстоит внедрять технологию в каждую игру отдельно.
Что это значит
Владельцы базовой консоли PlayStation 5 смогут получать улучшенную четкость и детализацию графики в играх, разработчики которых добавят поддержку QSSR.
Источники
- iXBT.com: Sony неожиданно заметно улучшила PS5 для геймеров. Компания выпустила для базовой приставки ИИ-апскейлер QSSR СМИ
- 3DNews: Sony представила технологию апскейлинга Quick Spectral Super Resolution на основе ИИ для обычной версии PlayStation 5 СМИ
- Hi-Tech Mail: Обычная PS5 получила функцию, которая раньше была только у PS5 Pro СМИ
- Хабр: Sony добавила нейросетевое улучшение графики на обычную PS5 СМИ
Материал подготовлен с помощью ИИ. Нашли ошибку — напишите нам.
Опубликовано 2 октября 2026, 20:45 · Обновлений не было · Хронология сюжета




Комментарии к этой новости — под её постом в нашем Telegram-канале. Комментировать в Telegram